Kezdőoldal » Számítástechnika » Hardverek » Videókártya vásárlásnál...

Videókártya vásárlásnál melyik értékek a fontosabbak? Mi a jobb? 1Gb GDDR5 vagy 2Gb GDDR3? GPU frekvenciánál a 10/20/30 MHz nagy különbség?

Figyelt kérdés

Tegyük fel, hogy az ember megnézi, hogy az alaplap és a proci melyik pci express-t támogatja (2 vagy 3). Utána mi a következő lépés? Mik a szempontok? Mi a fontosabb a frekvencia vagy a GDDR? 128 VAGY 64 bit?

directX 11 vagy 11.2?



2014. júl. 11. 07:21
 1/7 anonim ***** válasza:
Ezek csak számok. 1gb gddr5 jobb, mint 2gb gddr3, 64 bit kevés, minimum 128 bit. Inkább pontos kártya típust mondj.
2014. júl. 11. 07:32
Hasznos számodra ez a válasz?
 2/7 anonim ***** válasza:
A Chipset. Mivel, hogy az a kártya(GTX 780 Ti) csak GDDR5-ös, akkor már semmi :D
2014. júl. 11. 07:49
Hasznos számodra ez a válasz?
 3/7 anonim ***** válasza:
mindenféleképpen gddr5-ös kártyát vegyél és minimum 128 biteset... de ha kicsit komolyabban játszol akkor inkább 256 biteset (vagy 192)... 10/20/30 mhz nincs nagy különbség ennyire otthon is fel tudod tornázni az órajelet
2014. júl. 11. 08:07
Hasznos számodra ez a válasz?
 4/7 anonim ***** válasza:
A GPU típusa számít, különböző felépítésű/generációjú egységeket nem tudsz órajelek alapján összevetni. A videomemória mérete önmagában nem utal a teljesítményre és a PCIe sebesség sem szempont. A normálisabb kártyák GDDR5 memóriával és 128 bites interfésztől indulnak, de itt is nagy a szórás, hiszen ilyen opciókkal beszélhetünk egy HD5550-ről vagy egy R7 260X-ről....nagyon sok különbség van köztük. A kérdés, hogy X forintért mi a legjobb vétel. Technikai adatok nézegetése az architektúra képességeinek ismerete nélkül nem célravezető.
2014. júl. 11. 09:46
Hasznos számodra ez a válasz?
 5/7 anonim ***** válasza:
100%

Az összefüggések:

A memória busz szélessége (64, 128, 192, 256, 320, 384 vagy 512 bit) és a memória hatásos órajele adja a memória sávszélességet azaz másodpercenként mennyi adathoz férhet a GPU. Minél erősebb egy GPU, annál nagyobb memória sávszélességre van szüksége. A GDDR2/GDDR3 memóriákkal szemben a GDDR5 memóriák hatásos órajele kétszer akkora ugyanakkora valós órajel mellett (pl 1GHz-es GDDR3 memória hatásos órajele 2GHz, míg egy 1GHz-es GDDR5 memória hatásos órajele 4GHz).

A GPU órajele önmagában egy semmitmondó adat, de ha tudjuk a textúrázó alegységek számát, akkor kiszámolható az elméleti textúra kitöltési sebesség. A ROP alegységek ismeretében az elméleti pixel kitöltési sebesség is, bár ez utóbbi még kevésbé utal a teljesítményre. A GPU számoló alegységei (shader/stream processor/CUDA mag) számának ismeretében kiszámolható az elméleti egyszeres pontosságú lebegőpontos számítási teljesítmény is (ha van, akkor itt a shader órajel számít, de legtöbb esetben ez egyenlő a GPU órajellel). Ez egy lényeges adatnak tűnhet, de ez sem jó összehasonlítási alap. Ha együttesen nézzük az összes kiszámolható adatot, akkor sem lehetünk biztosak a dolgunkban, ha nem azonos felépítésű/generációjú egységeket vetünk össze. Ehhez elengedhetetlen a tesztoldalak átnyálazása!

2014. júl. 11. 12:08
Hasznos számodra ez a válasz?
 6/7 A kérdező kommentje:
Mi is az a ROP?
2014. szept. 2. 23:28
 7/7 anonim ***** válasza:
Raster OPeration (raszterező alegység). Ez végzi a képalkotás legutolsó lépését a vertex és pixel eredmények összegzését és az élsimítást, majd innen kerül a memóriába a kész, megjelenítendő kép.
2014. szept. 6. 15:43
Hasznos számodra ez a válasz?

Kapcsolódó kérdések:





Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu

A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!